Fuzefield

FuzeField is een interactieve beweegvloer voor buiten die educatie, bewegen en gamen combineert waardoor er een heel nieuwe dimensie van bewegend leren ontstaat.

Kinderen leven zich uit op een kleurige vloer waarop je al springend meerkeuzevragen op een scherm beantwoordt. Dit ís bewegend leren, en de kinderen doen het helemaal zelf, je hebt er geen leerkracht voor nodig.

Doordat beweging zorgt voor een betere doorbloeding van de hersenen zijn mensen beter in staat om nieuwe informatie en signalen te verwerken. Fuzen leidt dus naast betere cognitieve prestaties ook nog eens tot meer focus, meer plezier en meer zelfvertrouwen.

FuzeField maakt het leerkrachten heel makkelijk; Zij hoeven geen training te volgen en er is geen extra toezicht nodig op het schoolplein. Kortom, het kost je geen extra inspanning om kinderen meer te laten leren.

Een super mooie vorm van leerkrachtondersteuning!

Het FuzeField komt voort uit de BeweegTegels, een idee uit de koker van Eric Herber. Deze creatieve duizendpoot is van huis uit leerkracht lichamelijke oefening en heeft een bijzondere drive om kinderen fysiek én mentaal in beweging te krijgen. Vanuit die missie sprong hij de afgelopen 27 jaar touwtje in binnen- en buitenland en ontwierp hij 7 jaar geleden de BeweegTegels: verende tegels die via een softwareprogramma verbonden waren met een scherm waarop het aantal sprongen realtime te volgen was. De achterliggende gedachte was dat kinderen dit zouden opvatten als een uitnodiging om vooral veel te springen. Alle ervaringen die tijdens die periode zijn opgedaan hebben zijn cruciaal geweest in de realisatie van FuzeField.

FuzeField

Naast het fysieke veld zijn natuurlijk de leermodules van groot belang op het FuzeField. Elk FuzeField is standaard uitgerust met diverse modules die aansluiten bij bestaande leerdoelen. Van rekenen tot klokkijken, taal, topografie, ‘breinbrekers’ en meer. Het werkt als een computergame: doe je het goed, dan worden de vragen vanzelf moeilijker. Kinderen kunnen de modules op hun eigen manier en in hun eigen tempo spelen: het programma past zich aan het niveau van de leerlingen aan. Dat maakt FuzeField leuk voor alle groepen, van de kleuters tot en met groep acht.

Elk FuzeField is verbonden met het internet via de mobiele netwerken van Weconnect. Hiermee is FuzeField flexibel om op afstand alle leermodules te updaten en geheel nieuwe te introduceren, zonder fysiek naar een school te hoeven gaan. Tevens is de oplossing niet afhankelijk van het netwerk van derden, waardoor we zelf end- to end controle hebben over de kwaliteit en prestaties van het geheel.

Ook is deze connectivity ideaal voor analyse.

Statistieken met betrekking tot het gebruik worden geanalyseerd. Hier kunnen we interessante lessen uit te halen, onder andere zeer nuttig voor het door ontwikkelen van content. Al met al is de onafhankelijke connectivity van enorme toegevoegde waarde voor zowel FuzeField intern als de locaties die zelf een FuzeField hebben liggen, zoals scholen.

 

Voordelen van FuzeField

  • Leren, bewegen en lol maken in één
  • Beide hersenhelften worden geactiveerd
  • In een actieve houding rechtop staan - hoofd recht naar voren ipv omlaag
  • Modules sluiten aan bij de leerdoelen
  • De programma’s passen zich aan het niveau van de leerlingen aan
  • Fuzen – de combinatie van leren, bewegen en gamen - zet aan tot samenwerken
  • Snel geïnstalleerd en onderhoudsarm

FuzeField Logo

Meer informatie op www.fuzefield.nl

Deel