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Fuzefield

FuzeField ist ein interaktiver Übungsboden, der Bildung, Bewegung und Spiele miteinander verbindet und so eine ganz neue Dimension der Bewegung zum Lernen schafft.

Die Kinder vergnügen sich auf einem bunten Boden, auf dem sie beim Springen Multiple-Choice-Fragen auf einem Bildschirm beantworten. Das ist bewegend zu lernen, und die Kinder machen das ganz von selbst, man braucht keinen Lehrer dafür.

Da Bewegung die Durchblutung des Gehirns verbessert, kann der Mensch neue Informationen und Signale besser verarbeiten. Neben einer besseren kognitiven Leistung führt Fuzen auch zu mehr Konzentration, mehr Freude und mehr Selbstvertrauen.

FuzeField macht es den Lehrern sehr einfach: Sie müssen keine Schulungen absolvieren und brauchen keine zusätzliche Aufsicht auf dem Schulhof. Kurz gesagt, es braucht keinen zusätzlichen Aufwand, um Kindern zu helfen, mehr zu lernen.

Eine sehr schöne Form der Unterstützung für Lehrer!

Das FuzeField geht auf das BeweegTegels zurück, eine Idee von Eric Herber. Der kreative Tausendsassa ist Sportlehrer und hat ein besonderes Bedürfnis, Kinder körperlich und geistig in Bewegung zu bringen. Aus dieser Mission heraus ist er seit 27 Jahren im In- und Ausland Seil gesprungen und hat vor 7 Jahren die BeweegTegels entworfen: elastische Kacheln, die über ein Softwareprogramm mit einem Bildschirm verbunden sind, auf dem die Anzahl der Sprünge in Echtzeit verfolgt werden kann. Die Idee dahinter war, dass Kinder dies als Aufforderung verstehen, viel zu springen. Alle Erfahrungen aus dieser Phase lieferten wichtigen Input für die weitere Entwicklung von FuzeField.

FuzeField

Neben dem physischen Feld sind die Software/Module ein wichtiger Aspekt von FuzeField. Jedes FuzeField ist standardmäßig mit verschiedenen Modulen ausgestattet, die den vorhandenen Lernzielen entsprechen. Von Mathematik bis hin zu Zeitmessung, Sprache, Topografie, Denksportaufgaben und mehr. Es funktioniert wie ein Computerspiel: Wenn man es richtig macht, werden die Fragen automatisch schwieriger. Die Kinder können die Module auf ihre eigene Weise und in ihrem eigenen Tempo spielen: Das Programm passt sich dem Niveau der Schüler an. Das macht FuzeField zu einem Spaß für alle Gruppen, vom Kleinkind bis zur achten Klasse.

Jedes FuzeField ist über die mobilen Netzwerke von Weconnect mit dem Internet verbunden. Das macht FuzeField flexibel, um alle Lernmodule aus der Ferne zu aktualisieren und völlig neue einzuführen, ohne dass man sich physisch in eine Schule begeben muss. Die Lösung ist auch nicht vom Netz Dritter abhängig, so dass wir selbst die End-to-End-Kontrolle über die Qualität und Leistung des Ganzen haben.

Diese Konnektivität ist auch ideal für Analysen.

Die Nutzungsstatistiken werden analysiert. Daraus können wir interessante Lehren ziehen, unter anderem sehr nützlich für die Entwicklung von Inhalten. Alles in allem ist die unabhängige Konnektivität ein enormer Mehrwert sowohl für das interne FuzeField als auch für Standorte, die über ein eigenes FuzeField verfügen, wie z. B. Schulen.

 

Vorteile von FuzeField

  • Lernen, Bewegen und Spaß haben in einem
  • Beide Hemisphären des Gehirns werden aktiviert
  • Stehen Sie aufrecht in einer aktiven Position - Kopf geradeaus statt nach unten
  • Die Module stehen im Einklang mit den Lernzielen
  • Die Programme passen sich dem Niveau der Schüler an
  • Fuzen - die Kombination aus Lernen, Bewegung und Spielen - fördert die Zusammenarbeit
  • Schnell installiert und wartungsarm

FuzeField Logo

Weitere Informationen: www.fuzefield.nl

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